Вопросы гендера в видеоиграх — среди наиболее горячо обсуждаемых в современных культурных исследованиях. Основные цели семинара — обозначить точки пересечения гендерных и игровых исследований, а также показать, что решение актуальных проблем в этом поле возможно путем цивилизованной академической дискуссии.
Филологи, культурологи, социологи и исследователи медиа, а также все, кто интересуется вопросами гендера и исследованиями игр, приглашаются к обсуждению следующих тем:
- Репрезентация женщин в видеоиграх: феминистская критика;
- LGBTQ+ в играх: сексуальность персонажей, ее рецепция игроками;
- Многообразие вариантов гендера в вымышленных мирах видеоигр;
- Гендерные аспекты различий между играми и игроками различных стран и культур;
- Игровые субкультуры, гендер и социальный капитал;
- и др.
В первый день на семинаре выступят молодые исследователи из Восточной Европы, специализирующиеся на гендерных аспектах игр, а также студенты и молодые ученые, прошедшие конкурсный отбор. Во второй день пройдет публичный круглый стол по наиболее актуальным проблемам игр и гендера, озвученным на семинаре.
На семинар приглашаются все, кого интересуют игры и/или гендер в контексте современных медиа. Исследователи игр могут выступить на семинаре в роли докладчиков. Для этого нужно подготовить доклад продолжительностью около 25 минут, а также составить его краткую аннотацию длиной 250-300 слов. Заявки принимаются от студентов любых программ, а также от выпускников высших учебных заведений, чья профессиональная деятельность связана с видеоиграми.
Важно! Заявки на участие в семинаре в качестве докладчиков принимаются до 8 октября. Для участия в мероприятии необходимо заполнить форму регистрации.
По любым вопросам, связанным с проведением семинара, обращайтесь по эл. адресу games.and.scholars@gmail.com
Рабочий язык семинара — английский. Заявки на других языках не рассматриваются, но допускается перевод написанных ранее докладов на английский язык. Ожидаемый уровень языка участников — Upper Intermediate и выше.
Основными критериями отбора докладов являются научная новизна, работа с актуальными публикациями по исследованию игр и/или гендерным исследованиям, а также наличие оригинального эмпирического материала. Заявки оценивает комитет, состоящий из преподавателей ЕГУ и практиков игровой индустрии.
По результатам конкурса будут отобраны трое победителей. Им компенсируют транспортные расходы для поездки в Вильнюс, а также окажут помощь с проживанием. Молодые исследователи, чьи доклады не войдут в тройку лучших, но покажут высокий потенциал, также получат приглашения, если у них будет возможность самостоятельно приехать в Вильнюс. Все докладчики смогут представить свои научные работы коллегам из других стран, выслушать ценные рекомендации по улучшению докладов, ознакомиться с многочисленными возможностями для исследователей игр в Восточной Европе и не только.
Все докладчики получат сертификаты, подтверждающие их участие в семинаре.