Первокурсники ЕГУ создали мультимедийный проект на основе текстов Общеуниверситетской подготовки

«Семинар первого года: Введение в гуманитарное знание» является неотъемлемой частью Общеуниверситетской подготовки в Европейском гуманитарном университете (ЕГУ), которая была разработана при поддержке сети сотрудничества Бард-колледжа и включена в учебную программу студентов ЕГУ с начала 2016/17 учебного года.

«Семинар первого года: Введение в гуманитарное знание» предлагает целый ряд креативных учебных активностей, и творческий проект – одна из них. Творческий проект представляет собой практическое применение знаний, которые студенты почерпнули из материалов курса, включая литературу, ключевые идеи и проблемы. Несмотря на то, что творческий проект опирается только на тексты курса, в остальном он даёт студентам обширное поле для воображения и креативности. Каждый реализованный проект – прямое доказательство тому, что гуманитарное знание не ограничивается лишь теорией и несёт в себе прагматическую ценность и общественную пользу.

Группа студентов первого курса, в состав которой вошли Алина Шиманская, Анастасия Тумель, Дарья Вильчинская, Екатерина Шафранович, Мария Стёпкина, Ольга Жогло и Станислав Фролов, в течение учебного года работала над визуальной новеллой – компьютерной игрой, которая скорее похожа на иллюстрированный рассказ, где развитие событий зависит от выбора игрока. Она представляет собой современную интерпретацию текстов курса, например, «Петер Каменцинд» Германа Гессе, «Смерть Ивана Ильича» Льва Толстого и прочих. В каждой главе новеллы игроку придётся столкнуться с выборами и жизненными дилеммами, которые близки многим людям и связаны с основными аспектами человеческой жизни: взаимоотношения с обществом, дружба, любовь, семья, профессиональный выбор. В зависимости от выбранного ответа игрок получит результат, в котором будет описано, с каким героем из упомянутых произведений читатель соотносится больше всего, а также какие ценности являются для него приоритетными.

В первую очередь данный проект нацелен на то, чтобы позволить людям, в частности молодым, задуматься о жизни и принятых решениях. Новелла выступает в роли некого приглашения к рефлексии об их жизненном пути: о том, который они уже прошли, и о том, который им ещё предстоит пройти. Помимо этого, данная компьютерная игра стремится популяризировать художественную литературу и философские труды, представленные в курсе «Семинар первого года: Введение в гуманитарное знание».

Команда студентов-разработчиков новеллы желает всем приятного прохождения игры.

Реализация данного проекта стала возможной благодаря финансовой поддержке Бард-колледжа

Обратно