Rethinking Game Dev: идеи, перспективы, будущее

Конференция Департамента гуманитарных наук и искусств ЕГУ и Школы цифровых компетенций ЕГУ при участии социальных партнеров из IT-сферы и индустрии гейм-дизайна состоится с 20 по 30 ноября в ЕГУ.

Точная программа мероприятий будет объявлена позже.

 Департамент гуманитарных наук и искусств Европейского гуманитарного университета и Школа цифровых компетенций ЕГУ с радостью объявляют о предстоящем мероприятии в поддержку будущей бакалаврской программы по гейм-дизайну, которая в настоящее время разрабатывается командой преподавателей и специалистов из индустрии.

Хотя гуманитарный университет не является привычным местом для проведения хакатонов и встреч разработчиков игр, текущая ситуация в отрасли требует новых подходов. В условиях, когда искусственный интеллект всё чаще берет на себя задачи по программированию и написанию скриптов, игровая индустрия нуждается не столько в новых технологиях, сколько в новых идеях. Крупнейшие проекты последнего десятилетия, такие как Roblox, который уже имеет 1 миллиард (!) загрузок на Google Play, обязаны своим успехом не революционным движкам или техническим открытиям, а создателям, которые осмелились мыслить иначе.

Со времен Платона именно академия обучала людей мыслить альтернативно. Поэтому Департамент гуманитарных наук и искусств ЕГУ и Школа цифровых компетенций ЕГУ объединяют разработчиков игр и нарративных дизайнеров со всего региона, чтобы обсудить, как рождались идеи, стоящие за крупными проектами — от S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl до World of Tanks. Взаимный обмен знаниями между теми, кто занимается преподаванием и изучением истории, культурного наследия, театра, актёрского мастерства и гейм-дизайна, может привести к возникновению не только нового знания, но и новых творческих практик.

Ведущий и модератор конференции — доцент Виктор Мартинович.

Место проведения: 327, Savanorių pr. 28, 03116 Вильнюс.

Следите за новостями!

Обратно