EHUGameFest стал пространством, где участники представили разнообразные студенческие проекты, а также знакомились и находили единомышленников, общались и обменивались опытом. В этом году фестиваль объединил студентов, выпускников, преподавателей, менторов, а также профессионалов игровой индустрии.
В течение дня участники представили свои проекты в двух основных форматах:
- MVP & Demo – видеоигры, над которыми команды работали несколько месяцев
- Indie Showcase – пространство для свободной самопрезентации, портфолио, идей и авторских инициатив
- Настольные игры – формат, объединивший и оффлайн, и онлайн-проекты
В категории MVP & Demo победу одержала команда Evidence, представившая целостный и убедительный игровой прототип. В Indie Showcase жюри и зрители особенно отметили проекты и стенды студенток программы “Визуальный дизайн” Roma JuRo (3 курс, постоянная сессионная форма обучения) и Марты Коршак (постоянная форма обучения) — за креативный подход и выразительное оформление. В категории “Настольные игры” был отмечен проект “Паганцы”.
Сувениры и подарки от ЕГУ, а также билеты на крупнейшую выставку гейм-индустрии в странах Балтии GameOn (7-9 ноября, Вильнюс) стали приятным сюрпризом для участников фестиваля, чьи проекты высоко оценили как эксперты, так и зрители.
Особое внимание на фестивале привлек лекторий, в рамках которого профессионалы игровой индустрии делились личным опытом и практическими рекомендациями. В центре внимания оказались темы особенностей карьеры концепт-художников гейм-индустрии (Сергей Трухан), нарративного дизайна (Виктор Армоник), самопрезентации (Алексей Сосницкий) и продвижения гейм-проектов (д-р Ярослав Кот). Участники смогли задать вопросы, пообщаться со спикерами и услышать истории людей, уже работающих в индустрии.
Фестиваль запомнился разнообразием студенческих инициатив — от приложения для толкования снов до нарративного проекта ULegend. Участники делились своими идеями, собирали фидбек и обсуждали, как развивать проекты дальше.
EHUGameFest стал возможен благодаря студенческой инициативе, поддержанной Департаментом гуманитарных наук и искусств ЕГУ, Школой цифровых компетенций ЕГУ, а также при партнерской поддержке Литовской ассоциации разработчиков игр и проекта Game Developers Hub.
Над организацией и проведением работала большая волонтерская группа, в которую вошли студенты как постоянной, так и постоянной сессионной форм обучения. Это был особенный опыт для всех участников.
Фестиваль завершился открытым обсуждением проектов, неформальным общением и, конечно, пиццей — как символом финальной точки большого креативного дня.
Команда фестиваля благодарит всех участников и волонтеров за поддержку и включение в проект. И, вдохновившись опытом этого года, не прощается — до встречи на следующем EHUGameFest!